Tom Clancy´s
Rainbow Six Vegas
Publisher:..................Ubi Soft
Developer:.................Ubi Soft
Genre:..........................Action
Release:...............26-06-2007
Usk:.........................16 Jahre
Spielzeit:..............4-5 Stunden
Genauere Details:
- Singleplayer
- Multiplayer: - Wlan/Ad-hoc-Modus gegen höchstens drei Freunde
- Online-Deathmatch gegen höchstens drei Freunde
- 2 Spielbare Characktere
- etliche Waffen, aber nicht so viele, wie bei der Next-Gen-Konsolen-Version
Story:
Im Jahre 2010 erleidet die Rainbow Six-Truppe einen Rückschlag, als zwei Mitglieder bei einem riskanten Einsatz entführt werden und jede Spur, die zu ihnen führen könnte, fehlt.
Für den Überfall werden die typischen Kriminellen bezichtigt: Böse Buben aus Südamerika sind nun die Feinde der amerikanischen Elitetruppe.
Ihr schlüpft dabei abwechselnd in die Rollen des Scharfschützen Shawn Rivers und des Aufklärers Brian Armstrong. Je nachdem, welcher Abschnitt bevorsteht, unterscheidet sich logischerweise das Gameplay zwischen den beiden Charaktern.
Später im Spiel ist eure Hauptaufgabe nicht mehr, eure zwei Teamkollegen zu befreien, sondern eine Vergiftung des Trinkwasser von Las Vegas´ zu verhindern.
Gameplay:
Rainbow Six - Vegas offenbart sich rasch als ein recht linearer Ego-Shooter, obwohl man auch mal Umwege gehen kann.
Der Singleplayer-Modus ist in fünf grosse Missionen gegliedert, die mehrere Abschnitte beinhalten.
Bevor es zum Einsatzort geht, erwartet euch ein kurzes Briefing von Joanna Torres, die euch auch während der Missionen zur Seite steht und mit wichtigen Informationen versorgt.
Nachdem die Waffenauswahl für beide Soldaten getroffen ist, steht dem Einsatz nichts mehr im Wege. Ein heller Pfeil zeigt euch in den Einsatzgebieten den nächsten Zielort, den ihr erreichen müsst.
Der Weg dorthin ist natürlich gepflastert mit zahlreichen Feinden, die nicht sehr viel KI aufweisen.
Neben einer Primärwaffe können die zwei Elitekämpfer noch eine Sekundärwaffe, sprich eine Pistole, und einige Splitter- und Blendgranaten bei sich tragen. Die Waffen der Gegner können leider nicht aufgenommen werden, wodurch das Waffenarsenal begrenzt bleibt.
Die Missionsziele sind zwar verschieden, laufen jedoch immer auf das selbe Schema hinaus:
Ihr lauft von einem Raum in den nächsten, säubert die Umgebung, betätigt einige Schalter und befreit gegebenenfalls einige Geiseln.
Damit das Spiel nicht komplett vorhersehbar rüberkommt und die Spannung aufrecht erhalten werden kann, haben sich die Entwickler noch einige Neuerungen einfallen lassen.
Eine davon ist die Snake-Cam, die viele Metal Gear Solid Fans kennen dürften. Die Snake-Cam ist eine Kamera, die man geschlossenen Türen durchschieben kann und somit die Gegner im nächsten Raum sieht.
Falls dies der Fall ist, könnt ihr sogar die Feinde markieren, wodurch sie mit einem weissen Pfeil auch durch Wände hindurch angezeigt werden. Damit wisst ihr stets, wo euch das Lumpenpack auflauert.
^Eine zweite Neuerung ist die Möglichkeit, sich hinter fast allen grösseren Sachen verstecken zu können, um eine optimale Deckung vor dem Kugelhagel der Feinde zu erhalten.
Mit der linken Schultertaste könnt ihr sodann die Gegner aus eurer Deckung anvisieren und mit der rechten Schultertaste ausschalten.
Optional könnt ihr aus der Deckung auch die Snake-Cam wieder gebrauchen, was jedoch nicht wirklich sinnvoll ist, da ihr aus dem Versteck auch ohne Hilfsmittel genügend seht.
Außerdem kann man mit jeder Waffe mit Zielfernrohr und sowohl Kimme als auch Korn genauer zielen.
Die Ausrüstung:
Primärwaffen:
- AK47: Herkömmliche AK-47, Munition 7.62x39mm
*
- L85 A1: Bullpup-Version der SA80-Systems, Munition 5.56 NATO
*
- Famas: Bullpup-Gewehr, Munition 5.56 NATO
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- M-3 Schrotgewehr: Pump-Action, 6 Patronen Kaliber 12
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- Spas 12: Pump-Action, 8 Patronen Kaliber 12
*
- PSG1:
Präzisionsgewehr, Munition 7.62 NATO
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- AW Covert: Schallgedämpftes
Präzisionsgewehr, Munition Subsonic 7.62 NATO
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- MP5: Automatische Maschinenpistole, Munition 9mm Parabellum
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- MP5 SD: Schallgedämpfte Version der MP5, Munition 9mm Parabellum
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- UMP 45: Kleiner Bruder des G36, Munition Kaliber .45
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- G36 C: Kompaktere Version des G36, Munition Kaliber .45
*
Sekundärwaffen:
- 92 FS: Halbautomatische Pistole, Munition 9mm Parabellum
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- USP 40: Kleinere Version der MK 23, Munition Kaliber .40
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- Mk. 23: Großer Bruder der USP, Munition Kaliber .45
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- Desert Eagle: Kaliber .357 Desert-Eagle-Pistole - genug Durchschlagskraft, um Körperpanzer zu durchdringen
-
Geräte:
- Splittergranate: M 67 Splittergranate, richtet in ihrem Wirkungsradius großen Schaden an
-*
- Blendgranate: Blendgranate, blendet jeden in Reichweite
-*
- C4-Ladung: M 112-Sprengsatzt, 1.25 Pfund C4
-*
- Türladung: Türladung, sprengt Türen auf und schadet nahestehenen Gegnern
-*
---> die Waffen mit * können von Brian getragen werden
---> die Waffen mit - können von Shawn getragen werden
Die Missionen:
Das Spiel besteht aus folgenden fünf Missionen, die wiederum in einzelne Abschnitte unterteilt sind.
- Ranch
- Privatflughafen
- Hochhaus
- Wasserwerk
- Der Damm
Schwierigkeitsstufen:
- Normal
- Schwer
- Elite
Wenn man das Spiel einmal egal auf welcher Schwierigkeitsstufe durchgespielt hat, kann man die Missionen erneut spielen oder sich in dem Modus "Terroristen-Jagd" erneut mit den Gegner messen.
Freischaltbares (Extras):
Ranch Bild 1.....................Level Ranch durchspielen
Ranch Bild 2.....................Level Ranch mit der Bewertung 70% durchspielen
Ranch Bild 3.....................Level Ranch auf der Stufe "Schwer" durchspielen
Privatflughafen Bild 1.........Level Privatflughafen durchspielen
Privatflughafen Bild 2.........Level Privatflughafen mit der Bewertung 70% durchspielen
Privatflughafen Bild 3.........Level Privatflughafen auf der Stufe "Schwer" durchspielen
Hochhaus Bild 1.................Level Hochhaus durchspielen
Hochhaus Bild 2.................Level Hochhaus mit der Bewertung 70% durchspielen
Hochhaus Bild 3.................Level Hochhaus auf der Stufe "Schwer" durchspielen
Wasserwerk Bild 1.............Level Wasserwerk durchspielen
Wasserwerk Bild 2.............Level Wasserwerk mit der Bewertung 70% durchspielen
Wasserwerk Bild 3.............Level Wasserwerk auf der Stufe "Schwer" durchspielen
Der Damm Bild 1.............Level Der Damm durchspielen
Der Damm Bild 2.............Level Der Damm mit der Bewertung 70% durchspielen
Der Damm Bild 3.............Level Der Damm auf der Stufe "Schwer" durchspielen
Multiplayer:
Wem´s allein zu langweilig wird, kann per Wlan Ad-hoc-Modus gegen drei Freunde ein paar Runden Deathmatch zocken, dafür brauchen aber die anderen drei Freunde auch je eine UMD des Spiels.
Außerdem kann man Online auch sich mit anderen im Deathmatch messen.
Steuerung:
Es gibt drei verschiede Steuerungs-Typen. Ich persönlich komme mit der "Alternativen Steuerung" am besten zurecht, da man da mit den X-/O-/Viereck-/Dreieck-Buttons läuft und sich mit dem Analog-Pad umsieht.
Fazit:
Viel zu schnell durchspielbarer Taktik-Shooter mit (für PSP) guter Steuerung, solidem Sound und sehr guter Grafik.
Allerdings hätte man das Spiel auch anders nennen können, da das Spiel nur sehr wenig mit Las Vegas zu tun hat. Man spielt meistens nur in der Umgebung. Levels wie der Strip oder Schießereien in Casinos sucht man hier vergeblich.
Ein muss für Fans von Action-Games für PSP!
Schwächen und Stärken:
+:
- sehr gute Grafik
- recht viele Waffen, die sich auch von Schussgefühl unterscheiden (AK-47 schießt ungenau, Desert Eagle hat ziemlichen Rückstoß...)
- 2 spielbare Characktere (Brian=Aufklärer; Shawn=Scharfschütze)
- Online-Modus
- richtiges Rainbow-Six-Feeling
- Snake-Cam
- brauchbares Deckungssystem
- gelungene Zwischensequenzen
- gute deutsche Syncronisation
- 5 lange, ausführliche Missionen...
-:
- ...die man aber in höchstens 5 Stunden durchgespielt hat
- schlechte Gegner KI
- keine Team-Befehle möglich, das Spiel wechselt die Characktere an bestimmen Stellen automatisch
- das Spiel friert ab und zu mal für 1-2 Sekunden ein, wenn man einen Gegner erschießt
Screenshots:
Gameplay-Video: