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#1 (permalink) |
Title: PSP-Entdecker
Registriert seit: 30.08.2007 Wohnort: Steinwiesen Firmware: CFW 5.00 m33-6 Posts: 312 Marktplatz: 2 / 100%
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Hier habe ich die Lösung zu Killzone Liberation:
Killzone -Liberation- ![]() __________________________________________________ _____________________________________ I. Eine neue Bedrohung I.1. – Gegenangriff ![]() ![]() Geht zu Beginn des Spiels die Treppe hinauf und den Gang entlang. Geht hinter der kleinen Mauer in Deckung und feuert auf den Feind. Folgt dem linearen Weg und besetzt das MG. Eliminiert nun die feindlichen Soldaten. Springt hinunter und lauft links über die Rampe. Tötet den Helghast hinter der Mauer per Granate und besorgt euch in der Versorgungskiste C4-Sprengstoff. Sprengt die Wand und nehmt den rechten Weg. Sprengt das Tor und tötet den Soldaten hinter dem Baumstamm mit einer Splittergranate. Folgt dem Weg bis zu Rico, um die Mission zu beenden. I.2. – Rückzug Heilt Rico mit der Spritze aus der Versorgungskiste und lauft soweit zurück, bis ihr eine Ebene nach oben könnt. Entfernt dort die Laserbarrieren und folgt dem Weg. Eliminiert später den Schützen mit einer Granate, nachdem Rico den Panzer weggesprengt hat. Lasst ihn das MG übernehmen und verschanzt euch zwischen den beiden Mauern, um ankommende Feinde aufhalten zu können. Lauft danach den ganzen Weg zurück bis zum Einstiegspunkt der ersten Mission. Öffnet mit dem Schalter noch die Tür. I.3. – Evakuierung Geht hinter den Sandsäcken in Deckung und bekämpft die Feinde mit Granaten und Sturmgewehrsalven. Nachdem ihr in die Basis eingedrungen, die Feinde getötet und die Flak gesprengt habt, müsst ihr die VIPs evakuieren. Geht nach rechts, erschießt den Gegner, deaktiviert die Laser, feuert auf das Benzin-Fass, tötet den nächsten Feind und evakuiert Evelyn Batton. Bringt sie zum Flugzeug und geht wieder zurück, um den Minister zu retten. Lauft nach unten, biegt rechts ab, lauft zur Tür und evakuiert den Minister. Da ihr ständig den gleichen Weg nehmen müsst, könnt ihr auch Minen an geeigneten Stellen legen. Doch Vorsicht, sie gehen auch hoch, wenn ihr auf sie tretet. Nehmt die Treppe, sprengt die Tür und evakuiert den Minister. I.4. – Sabotage ![]() Erledigt den Scharfschützen mit einer Granate und deaktiviert die Laser. Fahrt den Aufzug hoch und hechtet schnell hinter die Deckung. Tötet die beiden Helghast und öffnet das Tor vor dem Panzer. Steigt in den Panzer und fahrt los. Biegt rechts ab, zerstört die Hindernisse und erledigt den feindlichen Panzer. Öffnet das Tor und fahrt über den Steg zu den Seilen. Nehmt euch in Acht vor den feindlichen Raketenwerfern, sie können eurem Tank ein schnelles Ende bereiten. Ihr könnt die Seile mit zwei Raketensalven zerstören. Kümmert euch nicht um den Panzer, bleibt am Rand des Areals und geht ihm aus dem Weg. Sobald ihr die letzten Seile gesprengt habt, könnt ihr nach links zum Kran sprinten und die Mission beenden. __________________________________________________ _____________________________________ II. - Pfad der Täuschung II.1 – Unterwegs Geht zuerst zur Spinne, um sie auszulösen. Zerstört die erste Sprengfalle und tötet den Sniper auf der anderen Seite des Stacheldrahtes. Holt euch die Rauchbomben und zerstört die zweite Sprengfalle. Werft die Granate zu dem Minenschild gegenüber dem Stein und lauft vorsichtig in den Rauch. Da ihr um die Minen herumlaufen müsst, müsst ihr auf den Boden und eure Schritte achten. Aus dem Rauch heraus könnt ihr den Scharfschützen und den Turm einnebeln und direkt an seinen Turm laufen. Holt euch Splittergranaten aus der Versorgungskiste und sprengt den Helghast. Nehmt danach das Scharfschützen Gewehr und erledigt den ankommenden Hund. Lauft auf den Stein in der Mitte des Areals und geht dort in Deckung. Ihr müsst einige Feinde erschießen, verschwendet also keine Munition. Den Raketenwerfer-Schützen solltet ihr zuerst töten, den Rest danach. Wenn ihr nun den linken Weg nehmt, werdet ihr einige Versorgungskisten sowie Granaten finden. Erledigt die dortigen Gegner und lauft zurück. Rechts geht’s weiter zum Pier, werft hier die vorhin eingesammelten Granaten in Richtung Feind und begebt euch zum Aufzug. Erledigt hier die Helghast und fahrt wieder eine Ebene weiter nach oben. Hier erwartet euch ein weiterer Raketenschütze und noch zwei Soldaten. Nachdem ihr alle drei ins Reich der Himmel befördert habt, müsst ihr aus dem kleinen Raum die Zugangskarte nehmen. Da der Arlarm ausgelöst wurde, ist das Zurückkehren zum C4-Raum nicht leicht. Jagd die Infanteristen mit Granaten in die Luft und bleibt dabei stets in Deckung. Sobald ihr wieder festen Boden unter den Füßen habt, bringt ein Landungsschiff weitere Feinde. Erschießt auch sie und nehmt das C4 aus dem Raum in der Mitte des Areals. Sprengt damit die Rohre und tötet alle feindlichen Personen. Steigt noch in den Aufzug und beendet damit die Mission. II.2 – Ablenkung Nachdem Templar die beiden Helghast erledigt hat, müsst ihr auf das Ventil zielen, um das Tor zu öffnen. Erledigt im nächsten Gebiet die drei Feinde und holt euch die Schrotflinte aus der Versorgungskiste. Betätigt den Schalter um die nächste Tür öffnen zu lassen. Feuert auf das Benzinfass in der Ecke, um die bösen Helghast loszuwerden. Stellt das Brennende Gas per Schalter ab und rennt auf die andere Seite. Stürmt von dort aus wie die Verrückten auf die Feinde, die sich auf der Treppe befinden. Da diese gerne mit Granaten um sich werfen, seid ihr gezwungen, sie im Nahkampf auszuschalten. Lauft danach nach rechts die Treppe zum nächsten Schalter hinunter. Nachdem ihr ihn betätigt habt, werden feindliche Soldaten auf euch zustürmen. Tötet diese und geht durch den nun offenen Gang. Lauft die Treppe nach oben, erledigt alle Helghast, nehmt den linken Weg bis zum Schalter und öffnet wieder ein Tor. Geht hindurch und ewrft auf die vielen Gegner Splittergranaten. Den Rest macht ihr mit der Schrotflinte. Deaktiviert danach die Pumpe. Lauft zurüäck und erledigt die Helghast, bis ihr an der zweiten Pumpe angelangt seid. Kämpft euch nun noch bis zum Aufzug durch. II.3 – Ansturm Schleicht euch an den Wachen vorbei und lasst die Brücke hinunter fahren. Sprintet danach über die Brücke und trefft euch mit Rico. Mit ihm könnt ihr die vielen Helghast, die euch verfolgt haben, umnieten. Lauft jedoch nicht mit Rico über die Brücke, da er wegen eines Bugs danach nicht mehr zurück kann. Geht daraufhin mit ihm weiter nach oben, deaktiviert die Laserfalle und kümmert euch um die zahlreichen Feinde. Entschärft dann wieder eine Laserbarriere und lasst Rico den Tank sprengen. In diesem Gebiet dürft ihr euch keinesfalls in der Nähe der Benzinfässer befinden, da sie im Gefecht schnell in die Luft fliegen. Geht danach den linken Weg weiter und seht euch die Zwischensequenz an. Sprintet links die Treppe hoch und tötet die Raketenwerfer-Infanterie. Nehmt aus der Versorgungskiste das Scharfschützengewehr sowie einige Granaten und macht euch auf den Weg zum feindlichen, stationären MG. Bombardiert es mit allem, was ihr habt und vergesst dabei die Helghast-Soldaten nicht. Befehlt eurem Kameraden die Sprengung des nächsten Tanks und kämpft euch durch die feindlichen Reihen. Oben angekommen, müsst ihr durch die Tür und einen Sprengsatz aus der Versorgungskiste holen. Damit könnt ihr die Eisentür in der Nähe der Treppe aufsprengen. Begebt euch kurz darauf nach unten, um diese Mission zu beenden. __________________________________________________ _____________________________________ Teil 2 folgt
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Geändert von Black - PSP 456 (14.08.2008 um 10:15 Uhr). |
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#2 (permalink) |
Title: PSP-Entdecker
Registriert seit: 30.08.2007 Wohnort: Steinwiesen Firmware: CFW 5.00 m33-6 Posts: 312 Marktplatz: 2 / 100%
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II.4 – Ausbruch Schleicht euch an dem Wachmann vorbei und lauft weiter nach unten. Erschießt den Scharfschützen und den Grenadier, bevor ihr den Schalter betätigt. Tötet die Feinde und lauft wieder zurück, doch jetzt könnt ihr nach rechts abbiegen und müsst euch mit einem MG herumschlagen. Mit einigen gut gezielten Granaten könnt ihr den Schützen von seinem Stuhl holen. Nehmt danach die untere Treppe zum Kontrollraum. Tötet die Wärter und benutzt den Schalter. Besorgt euch nun noch schnell Granaten aus der Versorgungskiste und wartet auf die Soldaten. Sobald sie in eurer Nähe sind, solltet ihr sie mit den Splitterbomben ausschalten. Ihr werdet nun beauftragt, das Schiff zu beschützen, rennt schnell dorthin und verhindert das Legen von Sprengladungen. Sobald drei Bomben gezündet wurden, gilt die Mission als Gescheitert. Verschanzt euch in der Mitte des Decks und wehrt die feindlichen Angriffe ab. Nach einiger Zeit bekommt ihr die Mitteilung, dass die Helghast das Schiff aufgegeben haben und deshalb nicht mehr sprengen. Geht weiter und erledigt die Helghast auf der höheren Ebene mit Handgranaten. Steigt die Treppe empor und besorgt euch C4 aus der Versorgungskiste. Sprengt die Gitter und feuert auf die letzten Feinde. Betätigt daraufhin den Schalter und rennt zum Hovercraft. __________________________________________________ _____________________________________ III. Metracs Rache III.1 - Erkundung Unter starkem Beschuss müsst ihr euer Hovercraft durch die feindlichen Linien lenken und stets auf eure Lebensanzeige achten. Versucht bis zum nördlichsten Punkt zu kommen, wo ihr euch unbedingt einen Raketenwerfer aus der Versorgungskiste holen solltet. Die ankommenden Helghast könnt ihr mit einer Waffe einer Waffe eurer Wahl erledigen, danach geht’s weiter nach rechts zum MG. Hechtet hinter die Ölfässer, von wo ihr mit dem Raketenwerfer dem MG und der Infanterie den Gar aus macht. Begebt euch danach zu der auf der Karte eingezeichneten Versorgungskiste und nehmt C4 sowie die Schrotflinte, um euch auf der nächst höheren Ebene verteidigen zu können. Legt daraufhin das C4 auf dem Damm. Danach müsst ihr euch den Weg zurückkämpfen und durch die gesprengte Schleuse laufen. Tötet die weiteren Feinde (insbesondere den Raketenwerferschützen) und holt euch aus der nächsten Versorgungskiste Rauchgranaten etc. Mit diesen könnt ihr dem Scharfschützen auf dem Felsvorsprung die Sicht nehmen und euch geschickt vorbei schleichen. Die nächsten Helghast-Verbände nietet ihr einfach mit allem um, was ihr habt. Sobald ihr an der Treppe angekommen seid, müsst ihr die Armbrust aus der Versorgungskiste verwenden, um heil auf der anderen Uferseite anzukommen. Dort werdet ihr umzingelt und eingeschlossen. Diese Feinde erledigt ihr am Besten von der Versorgungskiste aus. Habt ihr alle getötet, könnt ihr am anderen Ende den Schalter benutzen und damit diesen Level beenden. III.2 – Hinterhalt Zu Beginn der Mission ist es wirklich ratsam, sich in Richtung Westen in Sicherheit zu bringen. Sprintet mit Rico den linearen Weg entlang und legt keine langen Pausen ein, da ihr stets verfolgt werdet. Nach dem ersten Flammenwerfer folgt eine Brücke, die ihr augenblicklich nach eurer Überquerung unpassierbar machen müsst. In der Versorgungskiste findet ihr eine Schrotflinte, ein Medipack, einige Granaten und eine Spritze für Rico. Geht über die Hängebrücke und lauft zu den Ruinen, wo ein Scharfschütze auf euch wartet. Erledigt ihn mit einer Granate und macht euch auf einen langen Kampf gefasst. Öffnet die Brücke per Schalter vom Turm des Snipers aus und achtet immer auf euren Rücken, wenn ihr euch zur eben erwähnten Brücke begebt. Dort müsst ihr euch gegen einen weiteren Flammenwerfer-Soldaten wehren und danach noch zum abgestürzten Transportschiff laufen. III.3 – Katastrophe Nehmt für diese Mission das Scharfschützengewehr mit, ihr werdet es brauchen! Tauscht es sofort nach Start der Mission gegen die Schrotflinte und holt euch aus der gleichen Versorgungskiste Granaten und C4. Tötet alle Feinde, den letzten Scharfschützen auf dem Hügel müsst ihr mit eurem Scharfschützengewehr ausschalten. Geht daraufhin mit dem C4 zum linken Hügel und sprengt die Absperrung weg. Zieht euch das Jetpack aus der Versorgungskiste an und erschießt die Feinde auf der unteren Ebene. Lauft links weiter. Fliegt daraufhin von Insel zu Insel, verbindet eine Brücke und tötet Helghast-Soldaten, bis ihr den Funkturm erreicht. Verschanzt euch hinter der Deckung und erledigt die Feinde. Fahrt mit dem Aufzug nach oben und fliegt zur nächsten Seite. Nehmt euch dort vor dem feindlichen Raketenwerfer in Acht! Holt euch das Scharfschützengewehr aus der Versorgungskiste und erledigt damit einen Helghast nach dem anderen. Entschärft schlussendlich noch die Sprengfallen und beendet die Mission. III.4 – Verfolgung Erledigt die ersten Helghast und sprintet zu den Büschen. Ihr könnt sie zerschlagen, um weiter zu kommen. Nehmt den rechten Weg und achtet auf versteckte Tretminen. Sobald ihr beim Flammenwerfer seid, dürft ihr keinesfalls gleich zu ihm rennen. Erst zündet er das ganze Areal an, dann explodieren die Tanks. Daraufhin könnt ihr ihn mit Granaten aus der Versorgungskiste erledigen. Nehmt seine Zugangskarte und tötet den zweiten Flammenwerfer. Öffnet das Stahltor mit der Zugangskarte. Holt euch aus der Versorgungskiste die Schrotflinte, das C4 und die Granaten. Kämpft euch bis zur ersten Flak durch und sprengt sie. Wenn ihr Kopfhörer verwendet, könnt ihr die nächste Flak ganz einfach auf der linken Seite orten. Geht dort ebenso vor wie bei der ersten Flak und begebt euch nach rechts zum Haupttor. Jetzt müsst ihr gegen den Spinnenpanzer antreten. Holt euch aus der linken Versorgungskiste den Raketenwerfer zerstört damit die Raketenwerfer des Panzers. Mit den Granaten und dem Helghast-Sturmgewehr zerbröselt ihr das MG und den Granatenwerfer erledigt ihr mit dem, was euch an Munition und Waffen übrig geblieben ist. Ihr müsst stets in Bewegung sein und auf eure Deckung achten, doch es wird meist viele Spieltode geben. __________________________________________________ _____________________________________ IV. Heldenschicksal IV.1 – Infiltrierung Begebt euch mit Luger zu den beiden MGs, wo ihr eurer Kameradin Deckung gebt, während sie sich um die Stellungen kümmert. Sobald alle Feinde getötet wurden, sollt ihr sie die Wand hoch zu einem Schalter schicken. Fahrt mit dem Aufzug hoch und tötet alle Helghast in der Nähe. Nehmt den C4-Sprengstoff aus der Versorgungskiste und zerstört damit das Tor. Erledigt im nächsten Abschnitt die Soldaten und benutzt auf der anderen Seite den Schalter, um die Brücke ausfahren zu lassen. Wieder müsst ihr euch durch die feindlichen Reihen schießen, bis ihr an die drei Hindernisse kommt, die euch den weiteren Weg versperren. Gebt eurer femininen Begleitung den Befehl, die Schalter zu drücken, während ihr ihren Rücken frei haltet. Lauft durch den Gang und biegt danach in Richtung Süden zum Landeplatz ab. Sucht nach der Schlosskarte und nehmt noch aus der Versorgungskiste den Raketenwerfer mit. Mit der Zugangskarte im Gepäck könnt ihr durch das große Tor nördlich vom Landeplatz gehen. Nun kommt der Raketenwerfer zum Einsatz: Beschießt mit drei Salven das MG und die übrigen Feinde. Holt euch noch das C4 aus der Versorgungskiste und brecht das letzte große Tor damit auf. IV.2 – Offenbarung Kämpft euch bis zu Lugar, sie wird euch die Türen öffnen. Dabei müsst ihr alle Feinde töten und eure Kameradin schützen. Geht hierbei in Deckung und nehmt euch die Helghast einzeln vor. Nachdem ihr alle getötet habt, öffnet sich das Tor und ihr müsst alleine weiterkommen. Erledigt bei den Zellen noch alle Soldaten und steigt die Treppe hoch. Begebt euch zur anderen Seite, wo sich der Schalter für das nächste Tor befindet. Geht durch das Tor und bereitet euch auf den Kampf gegen eine Art von Supersoldat vor. Nehmt Granaten aus der Versorgungskiste und bewerft ihn damit. Sobald er aus seinem Käfig aussteigt, dürft ihr keine Pausen einlegen und ihn aus ständiger Bewegung heraus töten. Dann könnt ihr per Schalter das nächste Tor öffnen. Eine gigantische Menge an Feinden wird sich euch entgegenstellen, doch ihr müsst ihnen Einhalt gebieten und einmal um die Folterkammer herumlaufen, um von dort aus die Tür öffnen zu können. __________________________________________________ ______________________________________ teil 3 folgt
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Geändert von Black - PSP 456 (02.07.2008 um 15:24 Uhr). Grund: Verschönerung^^ |
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#3 (permalink) | |
Title: PSP Grünschnabel
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Zitat:
Du hast das herunterladbare Kapitel 5 vergessen V - Wurzel Allen Übels V.1 - Die Jagd V.2 - Verrat V.3 - Der Eindringling V.4 - Wiederauferstehung Aber sonst super gemacht =)
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![]() PSP Classic Schwarz 4.01 M33 -2 + PSP Slim & Lite Eissilber 5.50 GEN - B |
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#4 (permalink) | |
Title: PSP-Entdecker
Registriert seit: 30.08.2007 Wohnort: Steinwiesen Firmware: CFW 5.00 m33-6 Posts: 312 Marktplatz: 2 / 100%
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Teil 3:
__________________________________________________ _________________________________ IV.3 – Konfrontation Lauft bis zur Treppe und versucht keinen Alarm auszulösen. Auf der höheren Ebene könnt ihr den Träger der Zugangskarte umlegen, um zur Startbahn zu gelangen. Schaltet alle Helghast aus und nehmt die Karte an euch. Öffnet damit das Tor zur Startbahn am anderen Ende des Areals. Passt auf, dass euch das Flugzeug nicht überfährt. Tötet den nächsten Kartenträger, bevor er mit dem letzten Jet abhaut. Auf der nächsten Startbahn dürft ihr nicht stehen bleiben, da Raketenwerfer und explosive Spinnen euch gerne töten würden. Kümmert euch zuerst um die Spinnen, dann um den Raketenwerfer und zum Schluss noch um die MGs. Nun müsst ihr gegen Metrac antreten. In den ersten beiden Stufen müsst ihr einfach mit allem auf ihn feuern, was ihr habt. Sobald er am MG ist, müsst ihr die beiden Stromversorger an den Seiten Zerstören, um ihm den Saft abzudrehen. Erschießt ihn danach, um die Mission zu beenden. IV.4 – Befreiung Die Basis wird bombardiert, die Schatten auf dem Boden verraten euch die nächsten Aufschlagspunkte. Lauft zum Aufzug und begebt euch auf der höheren Ebene zum nächsten Aufzug. Nehmt das C4 aus der Versorgungskiste und sprengt euch damit den Weg frei. Sprintet den Schutthaufen hoch, bis ihr an den Schalter für das Hochfahren der Plattform kommt. Benutzt ihn und kämpft euch den Weg zurück zum Jet. Herzlichen Glückwunsch, ihr habt Killzone: Liberation durchgespielt. __________________________________________________ _____________________________________ ![]() Ich hoffe ich konnte manchen helfen und ihr könnt euch auch gerne bedanken ![]() .__________________________________________________ _____________________________________ Zitat:
![]() dann schreib ich gleich noch die Orte der Geldkoffer rein und andre Sachen __________________________________________________ _____________________________ wird doch nix, ich hab ein problem mit dem neuen w-lan-router-teil
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Geändert von Black - PSP 456 (06.11.2008 um 15:00 Uhr). |
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#5 (permalink) | |
Title: PSP Noob
Registriert seit: 04.06.2008 Wohnort: St.Pölten Firmware: 3.95; 4.01m33-2 Posts: 4 Marktplatz: 0 / 0%
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Zitat:
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